Category : Cure & Care

Post Image

Afgelopen oktober was Growing Games aanwezig op Games for Health Europe. Growing Games organiseerde een side-programma met o.a. presentaties van interessante applied game developers, ervaren zorgdeskundigen en onderzoekers. Ook stond er een Masterclass ‘Games als therapie’ op het programma en werd de Growing Games Cure and Care Award uitgereikt. Sluitstuk was de presentatie van het e-health manifest waarin de industrie een oproep doet aan de overheid om games als behandelmethode serieus te nemen.

Post Image

Zorginstellingen, overheden, onderwijs en burgers kunnen veel actiever gebruik maken van toegepaste games dan nu het geval is. Dat vinden Nederlandse ontwikkelaars van deze spellen, die op 28 oktober op het congres Games for Health Europe in Utrecht een manifest tekenden dat ze binnenkort aanbieden aan de Tweede Kamer commissie volksgezondheid. Het manifest is een initiatief van ‘Growing Games’, een samenwerkingsverband van meer dan 25 partners uit de (toegepaste) gamesindustrie.

Post Image

Meteen een mooie aanhaker voor Growing Games op de eerste dag van Games for Health Europe. Tijdens de plenaire opening van deze vierde editie sprak Rutger Engels, voorzitter van het Trimbos-instituut, over het jammere feit dat er bijna geen goede toegepaste games voor geestelijke gezondheidszorg zijn. Laat nu een paar uur later GGZ-instelling Altrecht de winnaar zijn van de Growing Games showcase voor beste zorggame. Maar er was op Games for Health nog veel meer te doen.

Post Image

De game Moodbot, een innovatief concept om patiënten met een psychiatrische stoornis actiever te betrekken bij hun zorgproces, is de winnaar van de Growing Games showcase. De prijs werd op 27 oktober, de eerste dag van Games for Health Europe, in ontvangst genomen door zorginstelling Altrecht, de initiatiefnemer van de game. De instelling werkte voor het concept samen met o.a. de HKU, GGZ, Gainplay, IPPO en Redmax. Deze partners zijn van plan Moodbot verder te ontwikkelen tot een zelfstandig concept.